[C][ASM]微軟的函數頭定義要mov edi,edi的原因
在C的規範下的組語,函數頭形式會做
push ebp
mov ebp,esp
sup esp, n//stack資料轉區域變數空間
/*...接著就可以存取[ebp+4*k]的參數...*/
add esp, n ( or ret n)//平衡堆疊
pop ebp
ret
幾個比較神奇的事情:
1.
MASM為啥頭函數要多一個mov edi,edi
該不會是為了湊足五個字節方便我們破解者Hook吧XD?
2.
為啥wsprintf要使用者自己平衡堆疊?
3.
有些函數明明就不需要參數
為啥還是需要做enter跟leave?
1.的答案google一下國外是
微軟為了"Hot Pataching"作的設計
參考http://www.ragestorm.net/blogs/?p=17
微軟的API函數定義是這樣:
mov edi,edi
push ebp
mov ebp,esp
第一個部分mov edi,edi其實根本沒有意義
同等於兩個nop
不過基於x86 asm code指令的運算考量上
mov只需讀取一次而nop得讀取兩次,所以選用mov edi,edi來占用兩個Byte
另個比較有趣的事情是如果要下短跳躍(short jump)得用兩個Byte
長跳躍得花五個Byte,不過一個enter的處理C的規範下只需要三個Byte
如果想做長跳躍就會破壞後面的code(意思是得自己作還原)
微軟應該是考量到這個才多補了兩個Byte.
(也就是補了mov edi,edi,日後打Patch想做長跳短跳都方便)
2.cdecl類型的函數因為有那種參數可以無限推入的情形,
所以無法在堆疊上結算需要恢復多少個堆疊資料
所以設計考量上得使用者自己做恢復
3.函數內可能需要運算用到額外的變數去做處理,所以還是得新增區域變數來保存.
push ebp
mov ebp,esp
sup esp, n//stack資料轉區域變數空間
/*...接著就可以存取[ebp+4*k]的參數...*/
add esp, n ( or ret n)//平衡堆疊
pop ebp
ret
幾個比較神奇的事情:
1.
MASM為啥頭函數要多一個mov edi,edi
該不會是為了湊足五個字節方便我們破解者Hook吧XD?
2.
為啥wsprintf要使用者自己平衡堆疊?
3.
有些函數明明就不需要參數
為啥還是需要做enter跟leave?
1.的答案google一下國外是
微軟為了"Hot Pataching"作的設計
參考http://www.ragestorm.net/blogs/?p=17
微軟的API函數定義是這樣:
mov edi,edi
push ebp
mov ebp,esp
第一個部分mov edi,edi其實根本沒有意義
同等於兩個nop
不過基於x86 asm code指令的運算考量上
mov只需讀取一次而nop得讀取兩次,所以選用mov edi,edi來占用兩個Byte
另個比較有趣的事情是如果要下短跳躍(short jump)得用兩個Byte
長跳躍得花五個Byte,不過一個enter的處理C的規範下只需要三個Byte
如果想做長跳躍就會破壞後面的code(意思是得自己作還原)
微軟應該是考量到這個才多補了兩個Byte.
(也就是補了mov edi,edi,日後打Patch想做長跳短跳都方便)
2.cdecl類型的函數因為有那種參數可以無限推入的情形,
所以無法在堆疊上結算需要恢復多少個堆疊資料
所以設計考量上得使用者自己做恢復
3.函數內可能需要運算用到額外的變數去做處理,所以還是得新增區域變數來保存.
pertaQcong-da Chris Endricko https://wakelet.com/wake/VO3K_CQVVFUncZLHYz71Q
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